[Unity2d]血量跟隨角色

Unity2d 血量跟隨角色程式碼

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerHealthBar : MonoBehaviour
{
    public Vector3 offset;            // The offset at which the Health Bar follows the player.
    
    private Transform player;        // Reference to the player.
    
    
    void Awake ()
    {
        // Setting up the reference.
        player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
    }
    
    void Update ()
    {
        // Set the position to the player's position with the offset.
        transform.position = player.position + offset;
    }
}