[Unity2d][C#]UserController

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class controller : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame

    void Update () {
            if(Input.GetKey(KeyCode.A))
                transform.position = new Vector3(transform.position.x - 0.05ftransform.position.ytransform.position.z);
            if(Input.GetKey(KeyCode.D))
                transform.position = new Vector3(transform.position.x + 0.05ftransform.position.ytransform.position.z);
    }

}