[Unity2d][01]創建專案與場景建置

首先,先開啟你的Unity

第1步

建立一個專案Project 如下所示點擊NEW PROJECT

第2步

打上Projectname 我這取成backgroundDemo,選好路徑後

在點2D 並按下Createproject 創建專案

第3步

這邊就是開起來的樣子

第4步

在這幾步驟我們要匯入圖片

在Asssets下點右鍵 選擇Import New Asset...

會跳出視窗可以匯入東西

第5步 

我匯進了一張圖

第6步 

創建一個空的物件 GameObject -> CreateEmpty

第7步 

會發現左邊多了一個GameObject

第8步

在右邊的選單更改他的名稱,我們這物件主要當作一個主容器,再來我們要新增子物件

第9步

創建子物件 GameObject->2D Object ->Sprite

第10步

把創建的New Sprite

拉進backgrounds如下

第11步 

點選右邊Sprite的圓點可以選擇圖片

第12步

我加入一開始Asset加入的圖片

第13步 

畫面呈現會如下,完成匯入背景了!

 

有人會問假如背景上還有其他物件那圖層的順序該怎麼辦呢?

很簡單

我再重覆一次建立子物件再更改Order In Layer即可變更圖層順序

Order In Layer值越大代表在越上面

這篇打+截圖好久啊...現在早上7:31

創建專案與場景建置結束!