[Unity2d]取得其他物件內屬性函式串接寫法

Unity2d 取得其他物件內屬性函式串接寫法

講解:簡單就是先取得物件的GameObject再來用GetComponent()取得實體後使用裡面Public公開的屬性或著函式

//使用Tag時

((GameObject.FindGameObjectWithTag("Sound")).GetComponent()).PlayVoiceCoin();

//使用Find時

((GameObject.Find("Sound")).GetComponent()).PlayVoiceCoin();